集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团业务分部如下: (1)在线娱乐业务:开发、运营及独家分销网路虚拟世界业务和其他线上游戏业务,聚焦三大游戏细分领域 ,包括女性向、宠物收集和养成类及二次元游戏,涉及电脑游戏和手机游戏,旗下产品包括《奥雅之光 》、《奥拉星》、《奥比岛手游》等; (2)其他业务:主要为特许权收入。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2019年度,集团营业额上升1﹒4倍至6﹒81亿元(人民币;下同),股东应占溢利上升35﹒3%至 1﹒52亿元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增加1﹒1倍至3﹒62亿元,毛利率减少7﹒1个百分点至53﹒2%; (二)在线娱乐业务:营业额上升1﹒4倍至6﹒79亿元,占总营业额99﹒7%,毛利增加1﹒1倍至 3﹒63亿元; (三)其他业务:营业额下降28%至171万元,毛损录得46万元; (四)年内,平均季度活跃帐户减少1﹒3%至1530万个,平均季度付费帐户上升54﹒5%至170万 个,平均每季季度付费帐户平均收入增加45﹒1%至88﹒2元; (五)於2019年12月31日,集团的现金及现金等价物包括银行及手头现金总额为12﹒74亿元,并 有短期存款2﹒26亿元,并无银行贷款或其他借款;资产负债比率(按总负债除以总资产计算)为 20%(2018年12月31日:8%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年1月,腾讯控股(00700)收购集团3﹒26亿股。完成後,腾讯控股持有集团12%权益, 成为集团主要股东之一。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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