集团简介 |
- 集团乃网络棋牌类游戏开发商及运营商,包括网页游戏及移动游戏两种形式,主要目标市场包括国内、香港、 台湾及泰国。其中,网页游戏藉助主要社交网站(如Facebook、新浪微博、腾讯QQ及人人网)、网 页游戏门户网站(如中国的51﹒com及360﹒cn),及以海外玩家为目标的自身游戏门户网站 boyaa﹒com推广分销;移动游戏则利用在线应用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及区域性网络游戏门户网站(腾讯移动QQ)推广销售。 - 集团主要产品包括《德州扑克》系列及《斗地主》系列。 - 集团的游戏全部免费,收益全部来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币等。收款渠道共有三种,包 括游戏分销平台的支付系统、预付费游戏点卡分销商及第三方支付供应商。 |
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
- 2022年,集团营业额增长2﹒5%至3﹒75亿元(人民币;下同),业绩转亏为盈,录得股东应占溢利 6420万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利微增0﹒4%至2﹒46亿元,毛利率下跌1﹒4个百分点至65﹒5%; (二)网页游戏收益下降12%至1﹒25亿元,占总营业额33﹒4%;移动游戏收益增长11﹒7%至 2﹒5亿元,占总营业额66﹒6%; (三)按游戏的语言版本划分,简体中文收益减少10﹒2%至2236万元,占总营业额6%;其他语言收 益增长3﹒4%至3﹒53亿元,占总营业额94%; (四)於2022年12月31日,集团拥有现金及现金等价物为2﹒94亿元,除租赁负债1653万元外 ,集团并无任何借款。资产负债率(负债总额除以资产总值)为18﹒4%(2021年12月31日 :17﹒6%)。 |
股本 |
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